Il Destino di Fallowhearth di Robbie MacNiven è il nuovo romanzo ispirato al gioco Descent!

Asmodee Italia pubblica il romanzo della Aconyte Books Il Destino di Fallowhearth. Scritto da Robbie MacNiven, il libro è ispirato al gioco da tavolo Descent.

Il Destino di Fallowhearth di Robbie MacNiven

Pubblicato da Amosdee Italia, Il Destino di Fallowhearth è il romanzo di Robbie MacNiven ispirato al gioco da tavolo Descent. Edito da Aconyte Books, prosegue l’opera di localizzazione nella Penisola dei libri tratti da giochi in scatola e di carte, come Arkham Horror: La Collera di N’Kai e KeyForge Racconti Del Crogiolo.

Quando scompare la figlia della baronessa di Forthyn, l’orco Durik mette insieme una squadra per ritrovarla. Accompagnato dai suoi vecchi compagni d’avventura, il formidabile gruppo di eroi parte alla volta di Fallowhearth per ritrovarsi di fronte a una città sconvolta dal terrore.

Il Destino di Fallowhearth è disponibile in libreria e su Amazon al prezzo di copertina di 16,90€.

Sinossi de Il Destino di Fallowhearth

L’Orco Durik viene incaricato dalla baronessa di Forthyn di ritrovare la sua amata figlia scomparsa. Per assolvere al compito il protagonista arruola i suoi vecchi compagni d’avventura formando un’indimenticabile banda di eroi. Partiti alla volta di Fallowhearth, il gruppo troverà una città sconvolta dal terrore in cui tombe vuote e impronte misteriose sono solo i primi indizi di un nemico spaventoso e invisibile. Una volta giunti nella Foresta Cieca, i nostri eroi si troveranno faccia a faccia con orribili mostri e avversari letali, devoti a una tenebrosa e spietata figura.

Robbie MacNiven

MacNiven, 29 anni, scozzese, una laurea in storia, e vive nella regione delle Highlands. Tifa per i Glasgow Rangers e tra le sue passioni ci sono le passeggiate nella natura, i giochi di ruolo, i gatti e i romanzi di Stephen King.

Il gioco

Descent viaggi nelle tenebre è un gioco da tavolo d’avventura in cui si vestono i panni di intrepidi eroi che sfida dopo sfida acquisiranno tutte le abilità necessarie a trasformarli da semplici avventurieri a eroi memorabili. Scegliendo tra quattro principali archetipi: Guerriero, Guaritore, Mago o Esploratore, ogni giocatore avrà la possibilità di potenziare le proprie capacità così da essere sempre più invincibile. Uno dei cinque giocatori invece indosserà le vesti del signore dell’oscurità che escogiterà un piano malvagio per ostacolare gli altri avventurieri, paladini della giustizia e del bene. Ogni partita prevende una serie di missioni che culminano in uno scontro finale che determinerà la vittoria o la sconfitta degli avventurieri stessi.

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